Todo el mundo imagino que recuerda como salio Battle Hero. Fue algo como la foto que adjunto.

09 Feb 2023, 19:47
Todo el mundo imagino que recuerda como salio Battle Hero. Fue algo como la foto que adjunto. Colores planos, bugs, sin optimizar… al final es algo que me toco asumir, y siempre supe que no estaba a la altura. El tiempo de desarollo nos comio, y cada día era un problema más, y gracias a dios conseguimos sacar “algo”, que almenos era funcional y más o menos, en tiempo. Ahora que puedo, pido perdón porqué se que el juego no estaba a la altura de lo que se esperaba. Pasamos de 0 a 100 en poco, y la verdad que desarrollar un shooter 3D era ir a 100 por hora, cuando ibamos a 40. Se que hemos estado mucho tiempo “callados” pero es que el producto no encaja con el nivel que buscabamos. Y no queríamos dar bombo para que, como en toda publicidad, el final era descargar ese juego que no nos gustaba. Y el resumen era, para que dar más promo y quemar liquidez, en algo que no tiene el potencial que buscamos.